True Fear: Forsaken Souls – Part 3 est un titre d’aventure et d’objets cachés en point-and-click orienté horreur psychologique, sorti le 16 février 2026 sur l’eShop de la Nintendo Switch au prix de 9,99€. Le jeu est intégralement développé par le studio indépendant Goblinz et édité par Digital Lounge.
Goblinz a été fondé en Grèce par une équipe de passionnés qui s’est donné pour mission de rendre meilleur le genre souvent sous-estimé de l’objet caché (« HOPA ») en y injectant une narration dans leur jeu.
Digital Lounge est un éditeur basé en France, dirigé par Abrial Da Costa. Son but premier est d’accompagner des créations indépendantes à forte identité et de faire revivre des licences cultes. La philosophie de l’éditeur repose sur la sélection de titres possédant une signature artistique unique et une narration.
Attention : ce texte contient des spoilers sur la fin du précédent épisode. Vous voilà prévenus !
Souvenez-vous : à la fin du chapitre précédent, Holly était emmenée dans une sorte de dimension parallèle après avoir traversé un miroir. Pourtant, contre toute attente, c’est bien chez vous que vous vous réveillez. Après avoir bu un verre de lait chaud au miel, vous sentez rapidement que quelque chose ne tourne pas rond… jusqu’à ce que vous tombiez nez à nez avec « Elle ».
C’est alors que tout bascule : vous vous retrouvez à proximité de votre ancienne école, la Dark Falls High School. Il s’agit d’un lieu où vous aviez passé énormément de temps avec la directrice de l’école Olivia Harper — celui-là même qui ferait partie du culte de Charles ayant bouleversé votre vie. En explorant les environs, vous récoltez plusieurs indices résumant l’intrigue des deux premiers opus. Ainsi, même sans y avoir joué, il n’est pas impossible de raccrocher les wagon...
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